Mengenai telefon bimbit Hotel
Hotel mobile adalah alat holistik untuk melatih dan mengembangkan pekerja dalam konteks pelancongan. Pekerja menjalani latihan yang dibuat khas oleh syarikat atau disediakan oleh perkhidmatan duftner.digital GmbH dan dilatih untuk menjadi pakar dalam pelbagai bidang.
Hotel mobile juga merupakan alat untuk menyaring pekerja baru dan menguji kemahiran mereka. Pemohon dapat dianalisis dan proses pemerolehan hotel dan syarikat pelancongan dapat dipermudah. Pusat penilaian yang kompleks dan berintensifkan kos dan acara serupa dapat dipendekkan atau dihapuskan.
Melatih mikro melalui aplikasi belajar di peranti mudah alih dan dalam beberapa langkah. Konsep pembelajaran bergerak membolehkan fleksibiliti dari segi masa dan ruang dan membolehkan pengalaman pembelajaran kendiri dan individu yang - sebagai hasilnya - berfungsi untuk mendapatkan pengetahuan. Kandungannya disajikan dalam kad flash dan video ringkas dan padat yang dapat diakses kapan saja dan di mana sahaja. Kemajuan pembelajaran juga selalu dapat diperiksa.
Latihan inovatif dan pendidikan lanjutan dengan aplikasi mudah alih hotel
Kualiti dan pengembangan berterusan pekerja kita sendiri dan analisis pemohon baru adalah keutamaan utama untuk Hotel mudah alih.
Secara umum, kompleks soalan disusun sedemikian rupa sehingga dapat diproses secara interaktif. Semua kandungan mudah diakses, dapat dikemas kini dengan cepat dan diperkecil secara luaran untuk pemohon dan dalaman untuk pekerja. Di samping itu, kemajuan pembelajaran dapat diperhatikan dan dorongan pembelajaran ditetapkan di mana diperlukan.
Strategi - ini adalah bagaimana pembelajaran berfungsi hari ini
Hotel mudah alih menggunakan kaedah microtraining untuk pemindahan pengetahuan digital. Inti pengetahuan yang luas disiapkan dan diperdalam dengan ringkas melalui langkah-langkah pembelajaran yang pendek dan aktif. Dalam pembelajaran klasik, algoritma digunakan untuk ini. Soalan-soalan tersebut akan diproses dalam urutan rawak. Sekiranya soalan dijawab dengan tidak betul, ia akan datang lagi kemudian - sehingga ia dijawab dengan betul dalam pelajaran berturut-turut. Ini mewujudkan kesan pembelajaran yang berterusan.
Sebagai tambahan kepada pembelajaran klasik, pembelajaran peringkat juga ditawarkan. Dalam pembelajaran peringkat, sistem membahagikan soalan menjadi tiga tahap dengan tahap kesukaran yang berbeza dan menanyakannya secara rawak. Terdapat jeda antara tahap individu untuk menyimpan kandungan dengan sebaik mungkin. Ini diperlukan untuk mencapai pemerolehan pengetahuan yang mesra otak dan berterusan. Ujian akhir menjadikan kemajuan pembelajaran dapat dilihat dan menunjukkan di mana terdapat kemungkinan kekurangan dan jika perlu pengulangan masuk akal.
Mod ujian digunakan untuk QuickCheck. Pemohon mempunyai peluang unik untuk menyelesaikan ujian dan membuktikan pengetahuan mereka. Ujian boleh dilakukan sekali dan tidak boleh terganggu. Masa tindak balas yang singkat 45 saat memastikan bahawa pemohon tidak mempunyai pilihan untuk mendapatkan bantuan luaran.
Rangsangan pembelajaran melalui kuiz dan / atau duel pembelajaran
Dengan aplikasi mudah alih hotel, latihan dalam syarikat semestinya menyenangkan. Pendekatan pembelajaran suka bermain dilaksanakan melalui kemungkinan duet kuiz. Rakan sekerja atau pengurus boleh dicabar untuk bertanding. Ini menjadikan pembelajaran lebih menghiburkan. Mod permainan berikut adalah mungkin, misalnya: Dalam tiga pusingan 3 soalan masing-masing, ditentukan siapa raja pengetahuan.
Mulakan bercakap dengan fungsi sembang
Fungsi sembang dalam aplikasi ini membolehkan pekerja di hotel dan perniagaan pelancongan bertukar dan saling menyokong - secara fakta, berkaitan dengan subjek dan fokus.